samedi 31 juillet 2021

PYRO-BOUMAS

Là vous vous demandez sûrement : " C'est quoi le titre de cet article ? " Et je vous réponds : Un Pyro est un type de mage tandis qu'un Boumas est un type de Tank dans l'univers déjanté de Full-Metal Wizzard ! ( C'est un projet de jeu de cartes sur lequel je travaille ) Maintenant, place au défi : Triompher d'un Pyro-Boumas dans le monde de Minecraft : Un Boss-fight comme vous en avez JAMAIS vécu !

Ce Boss a sa propre I.A. et son propre model 3D ainsi que divers attaques spéciales
 

Bon, je dois vous avouez que ce datapack n'est pas terminé à 100%. Je pense faire  un datapack plus complet dédié à l'univers de FMW ajoutant la possibilité de lancer quelques sorts et d’affronter 2 autres types d'adversaires en plus du Pyro-Boumas. Et peut être même la possibilité de piloter et de customiser son propre tank ! En attendant, je vous partage avec vous MON MEILLEUR BOSS. Selon moi c'est le plus aboutit et le plus amusant parmi les nombreux que j'ai pu implémenter. Néanmoins, le datapack est encore en travaux, aussi il est assez facile de le faire bugger. Aussi je recommande de l'installer sur un nouveau monde pour éviter tout risque.  

Un Boss Impressionnant !

 

Beta-Tester le datapack pour Minecraft 1.16.5   :

https://www.dropbox.com/sh/2lezzh5oipdx10e/AAANoA8gqDpweXwjY9CG4anQa?dl=0

N'oubliez pas le pack de ressource pour avoir le model spécial du Boss

 

Pour affronter un Pyro-Boumas,  il faut accéder au  "No man's land", une zone désertique et désolée  dans laquelle il est aisé de se perdre définitivement ! Voici comment crafter un portail menant au Boss-Fight :

Craft du Portail

Vous devez être dans le Nether pour utiliser le portail, sinon il va rien faire. C'est une Beta, et le Boss n'a pas de loot, vous êtes prévenu ! Pour chaque portail invoqué, un nouveau Pyro-Boumas apparait dans le No man's land. Évitez de faire trop de portails d'un coup, sinon de trop nombreux Pyro-Boumas vous attendront à la sortie des portails ! Voilà, ce datapack en Beta est uniquement disponible sur ce blog, vous allez pouvoir affronter ce défi largement avant tout le monde ! 

Seul face à un Char d'assaut

Vous êtes encore là ? Ah, vous voulez savoir pourquoi je ne sors pas le datapack du peuple Roclik ? Hé bien, étonnamment, c'est car ajouter toute une nouvelle faction est plus long que prévu à coder et en plus de ça, j'ai beaucoup de projets en cours ces temps-ci. ( Dont 3 sur Minecraft, 2 Jeux de société et 2 sur Overwatch ) Donc je peux seulement vous dire que la faction Roclik sortira en 2021 quand elle sera prête  :)  Je peux aussi vous assurer que si vous aimez les aventures et combats sur Minecraft, de belles choses arrivent pour vous !  

Don't forget the Resource Pack !

mercredi 30 juin 2021

Triple projets

Nous voilà fin Juin, et j’avoue avoir profité de l’accalmie des mesures liées au covid. J’ai tout de même quelques projets à faire partager : Mes 1ers modèles 3D, les premières images de mon prochain jeu de cartes et quelques annonces sur mon prochain gros datapack minecraft.

Voici mon imprimante 3D résine

Je peux vous proposer les modèles que j’ai moi même conçu, ils sont en téléchargement ici :
https://www.dropbox.com/sh/we2qt709udzwr1e/AACLoevC5RKvZDzX5lNY9261a?dl=0

Voici le résultat :

( bon, la qualité photo qui n’est pas terrible )


Pour une toute première impression 3D, j’en suis ravi. Ils fond seulement 3,5cm de haut. Et malgré cette taille minuscule, les détails sont bien là !



FULL-METAL WIZARD

J’ai annoncé dès le début de ce blog que je travaillais sur des jeux de sociétés. Et maintenant que certaines mesures juridiques ont été prises, je peux enfin en montrer un peu plus !




Un monde de magie, de chaos et de sorciers est en plein bouleversement. En effet, la magie n’était plus suffisante pour régler les conflits et une nouvelle arme ultime est alors importée d’une autre dimension : Le Char d’assaut !


Full-Metal Wizard est un jeu de deckbuilding : construisez votre façon de jouer au fur et à mesure de la partie. Associez vos mages et vos chars pour créer des combinaisons redoutables et capturer les objectifs au nez et à la barbe de vos adversaires.

Ce projet à commencé comme un délire entre amis, mais nous avons souhaité le pousser jusqu’à en faire un vrai jeu. Et maintenant que les copyrights sont en place, nous allons le tester en festival dès Juillet. Le jeu est en cours de finition, les choses sont encore susceptibles de changer.


Le Peuple Roclik  :

Mon prochain datapack vise à ajouter une nouveau peuple à minecraft, les Roclicks.

Ils sont des être bipèdes ayant une grosse tête ornée de 3 cornes. Ils n’ont aucun pouvoir magique, mais apprennent à utiliser une technologie steampunk. Ils sont plus intelligents que la majorité des créatures de minecraft. Je travaille actuellement leurs I.A. Une base roclik pourra avoir 4 niveaux de développement. Il devrait y avoir au moins 4 Types de Rocliks : Le Guerrier, le Grenadier, Le Char à Vapeur et L’Aéronaute.

Roclik Agressif avec casque renforcé



Les peuples Rocliks sont en conflits permanent, ils sont attaqués par les monstres nocturnes comme les joueurs, mais ils sont aussi en rivalité farouche entre-eux. En effet, il existe 2 factions ennemies de Rocliks : les bleus et les verts. Ce conflit racial dure depuis l’éveil de ce peuple et il ne pourra pas être régler pacifiquement. Les joueurs pourront choisir un camp, mais ils deviendront alors ennemis avec l’autre faction Roclik. (Ils peuvent aussi faire un génocide de tout les Rocliks)




Roclik Neutre


Le Guerrier Roclik.

Roclik Amical


Il représente le Roclik le plus courant. Il a 3 expressions faciales :      Agressif, Neutre et Amical.
Son arme est une lance répulsive. Selon le niveau de développement de sa base, il a entre 12 et 16 coeurs. Généralement, un guerrier Roclik reste à proximité de sa base. Mais un joueur ayant une réputation héroïque peut recruter un Guerrier Roclik et l’utiliser comme     Mercenaire !



Roclik Agressif

Il y a 4 Réputations qu’un joueur peut avoir :

- Ennemie : Vous êtes un ennemi mortel de la faction. Vous serez attaqué à vue !

- Paria/Outcast : Vous n’êtes pas le bienvenu, gardez vos distances avec les Rocliks et ils feront de même. Si vous êtes à moins de 3 blocs d’un Roclik, il vous repoussera violemment.
- Allié : Vous avez acquis une bonne réputation auprès de la faction. Les Rocliks seront content de vous voir.
- Héroïque : Vous êtes une légende vivante pour ce peuple, ils seront ravis de vous suivre au combat pour un prix dérisoire.



vendredi 28 mai 2021

Boss aquatique

Munissez-vous de votre diplôme de natation, de vos potions d’apnées et surtout de votre courage ! Vous commencez à me connaître, j’aime créer des mobs sur Minecraft et ainsi voici un Boss-mob sous-marin : l’Ender-Guardian. Le combat sera difficile, mais si vous le terrassez, vous obtiendrez un Trident Mending et une Shulker box !


Télécharger le datapack ici :
https://www.dropbox.com/sh/a23yf3p9fu5haex/AAANJPWtgb3XLGiiPEVplJUPa?dl=0

L’invocation :
Avec ce datapack, le 3ième et dernier des Elder Gardiens d’un monument sous-marin s’éveillera en un redoutable Ender-Guardian. Vous devez donc trouver et explorer cette immense structure naturelle puis vaincre 2 Elder Gardiens. Des cartes d’explorations peuvent aider à localiser ces structures. Vous pouvez aussi utiliser la commande : /locate monument

En mode créatif, un œuf de Elder Gardiens invoquera directement un Ender-Guardian à la place.
Si vous voulez invoquer un Elder Gardien et l’empêcher qu’il se transforme en Ender-Guardian, renommer l’œuf d’apparition en ‘ elder ’

La vision nocture pour voir à travers les abysses

L’affrontement :

Cette fois, le challenge que représente un monument sera sublimé par un combat de boss aquatique ! L’Ender-Guardian va se téléporter lui et les joueurs au dessus du monument, sa barre de vie va s’afficher et sa musique se lance. Après un court flash lumineux, les joueurs seront plonger dans une ambiance sombre et étrange. Le combat vient alors de commencer !

Le Boss utilise des attaques spéciales en plus de ses capacités de Gardiens :

- Stealth : Il devient totalement invisible pendant 6 ou 7 secondes et soit il invoque 2 petits gardiens, soit il gagne une régénération de PV et un effet de vitesse durant sa phase de camouflage.

- Hypnosis : Ce sort émet un son désagréable et force un joueur proche à le fixer droit dans son œil cyclopéen. Il n’agit pas sur les joueurs à moins de 6 blocs ou à plus de 20.

- Sinking : Ce sort affecte tous les joueurs autour du boss dans un large rayon : Il génère un puissant courants descendant, ce qui attire tous les joueurs par le fond ! De plus, un joueur qui aurait un effet d’apnée ( grâce à une potion) voit la durée restante fixée à 40 secondes. Ainsi, subir une 2ième fois ce sort risque de vous noyer si vous ne réagissez pas rapidement en rejoignant la surface !

La présence de l’Ender-Guardian empêche également les joueurs d’utiliser la nage rapide. Vous pouvez utiliser l’enchantement Agilité Aquatique pour avoir une vitesse suffisante. Si vous avez un trident, c’est la meilleure arme contre ce Boss. Et si vous n’avez pas de trident, vous en obtiendrez un en éliminant ce Boss. Les flèches étant ralenties sous l’eau, arcs et arbalètes ne sont pas très efficaces.

Un Ender-Guardian a 80pv, comme un Elder. Mais il a 40 % de résistance aux dégâts, cela revient à 65 cœurs. Vous trouvez ça plutôt bas ? N’oubliez pas qu’il peut se régénérer et qu’il est souvent recouvert de pics infligeant 2 dégâts à chaque fois qu’on l’attaque.


Les Récompenses :

Vous allez débloquer un Succès pour vaincre ce Boss aquatique. Le vaincre fait revenir les couleurs normales de l’océan, un son de victoire se fait entendre et surtout du loot apparaît : Il y a toujours 1 Trident Mending avec 100 % de durabilité ! Vous aurez aussi toujours une shulker box colorée et de 3 à 7 écailles de tortues. En bonus, vous pouvez avoir une éponge ou un œil de l’end. L’enchantement Fortune augmente un peu la quantité de loots.


Anecdotes
 :

J’ai vu que sur une version de minecraft, l’Elder Guardian était un vrai boss.
Et puis, je n’ai quasiment pas trouvé de mods ou de datapack qui ajoutait un combat de boss sous-marin, pourtant la physique particulière, l’ambiance et la mécanique de respiration sont 3 aspects permettant des combats très différents et orignaux par rapport à des boss terrestres.

Les Axolotls arrivent bientôt sur le jeu pour nous donner un coup de main face à ces monstres aquatiques !

Il faudrait peut-être que je code un datapack permettant de dresser son propre dauphin comme animal de compagnie… Vous en pensez quoi ?


mardi 18 mai 2021

Quelques projets

    Hello, je voulais partager ici quelques réflexions concernant mes projets :
Tout d’abord, j'ai saisi l'opportunité d'avoir le rôle de rédacteur sur le Site Minecraft.fr ! Est-ce que ça va changer mes objectifs : Non. Je continuerai de viser 1 article ajoutant du contenu tout les mois. Je précise aussi que mes articles sur Minecraft.fr ne seront jamais un copier-coller de mes articles sur mon blog.

Je rédiges des articles en Français et en Anglais sur différents sites. Voici comment je compte m'organiser à partir de maintenant : Les articles de mon blog seront détaillés et chiffrés, j'y partagerai un maximum de détails. Les articles que je rédige sur Planète Minecraft (en anglais), sur Youtube et sur Minecraft.fr seront mieux travaillé mais plus court et résumeront le contenu de mes créations.

Les jeux sur lesquels je code du contenu :
- Minecraft : Mes connaissances dans la créations de datapack me permettent d'aller très loin. Je sais à présent inclure des modèles customs en utilisant les ressources packs. Je compte continuer à travailler sur ce jeu encore longtemps.
- Overwatch : Bon, j'aime beaucoup cette licence et le gameplay dynamique que le jeu propose. Mais ça me demande bien plus de temps de sortir un mod sur OW et il n'y a que peu de personnes jouant au jeu ces temps-ci ( car le jeu est en hibernation jusqu'à 'Overwatch 2' ) De plus, je n'ai que très peu de vues sur mon contenu OW, ma dernière vidéo n'a que 60 vues alors que j'ai des milliers de vues sur mon contenu Minecraft. Bref, j'ai toujours des projets sur OW, mais ils n'arriveront que plus tard. ( Je prépare un mod pour Halloween, donc il faudra être patient )
- Autres jeux ? : Aucun pour le moment. L'éditeur de warcraft3 me donne toujours envie, mais il faut avouer que Reforged fut un fiasco. Pour être honnête, ça ne serait pas raisonnable d'investir du temps dessus même si je peux toujours changer d'avis. Peut être que je me panacherai sur le modding de Risk of Rain 2 un jour. Je n'ai pas d'autres jeux dans le viseur pour le moment.

Un sujet plus terre-à-terre: Je ne gagne pas d'argent pour le moment. Ainsi, je passe une partie de mon temps à étudier et répondre à des offres d'emploi. Ce n'est pas une priorité immédiate, mais si je suis recruté pour un job qui me plait vraiment, alors je changerais probablement mon rythme de parution.

Enfin, mes prochains projets : Je travaille sur des jeux de société. Avec quelques amis, on a bien avancé sur un jeu qu'on prépare petit à petit depuis bientôt 1an. Un jeu de carte déjanté de deck-building. Et je prépare mon datapack le plus impressionnant qui est directement inspiré du jeu de carte. Préparez vous à affronter un boss impressionnant ayant un modèle, des mécaniques et une I.A. unique. Vous aurez également l'opportunité de crafter un nouveau véhicule grandement personnalisable !
N'hésitez pas à jeter un oeil à la page 'What's next ?' , je la met à jour tout les mois et j'annonce à l'avance ce qui arrive sur le blog. Fin Mai, il y aura un datapack ajoutant un boss sous-marin, alors attention à ne pas vous noyer !

 

 

vendredi 30 avril 2021

Les Résistances

Voici enfin l’article complet sur les 4 Résistances. Vous pouviez les débloquer en tant que missions bonus déblocables en récompenses aux 4 Succès de la mission The Intrusion sur Junkertown. Je les ai retravaillé et mises à jours puis j’en ai fait un Trailer :


Clic sur l’image pour voir le trailer


Le code de la première Résistance : 0D6Z5

Les autres seront donné en réussissant les résistances au fur et à mesure ou si vous débloquez les succès de la mission The Intrusion.

Le principe de cette série de 4 défis est de rassembler une équipe de 3 ou 4 joueurs et essayer de tenir une positon face à une armée de 150 ennemis qui vont attaquer de plus en plus intensément.

Incarnez certains héros de overwatch et enchaînez les frags sans mourir pour gagner des bonus.
Vous avez un nombre très limité de vie que vous partagez en équipe. Les ennemis d’élite sont varié, ils mettrons votre organisation et votre communication à l’épreuve !


Les Bonus :

Vaincre un ennemis rapporte 1 point. ( Il faut lui donner le coup de grâce )
Vous perdez 75 % de vos points en cas de mort. ( même si le score total reste affiché en petit )
- À partir de 10 points : Le bonus vert, une régénération de 10pv par seconde.

- À partir de 20 points : Le bonus bleu, votre vie max est augmenté de 50 % !

- À partir de 30 points : Le bonus Dragon ( le violet), chacune de vos attaque applique une brûlure de de 51 dégât en 3 secondes.
Si un ennemis meurt de la brûlure, le point va au joueur le plus proche de cet ennemis.

Si vous avez au moins 40 points à votre mort et qu’il vous reste des vies, vous garderez donc le bonus vert.
Je vous conseille de vous répartir un peu les points durant les rares moments de ‘calme’. Les 50 dernier ennemis seront les plus coriaces, et si un joueur n’a alors aucun bonus à ce moment de la partie, il aura énormément de mal à survivre. Et puis avoir plus de 30 points ne donne pas d’autre bonus.

Astuces & informations :
- Un téléporteur entre la salle d’apparition et l’objectif restera actif tant qu’il reste au moins 125 ennemis. Mourir en début de partie n’est donc pas trop punitif. Attention à vous pour la suite.

- L’Objectif A est totalement secondaire. Attention vous perdez si les ennemis capturent l’Objectif B
- Tenir assez longtemps l’Objectif A permet de regagner 2 Vies. C’est la seule façon d’en gagner.

- Priorisez votre survie ! Dans une résistance mourir est vite critique. Si vous n’avez plus de vie, vous ne pouvez plus réapparaître ! ( Sauf grâce à la résurrection de Ange )
- Quand l’Objectif A est capturé, les joueurs sont téléporté sur l’Objectif B ( et les ennemis d’élites feront généralement une petite pause avant de ré-attaquer )
- Les Résistances sont des parties rapides et effrénées, après les 30 secondes de sélection de héro, les ennemis arrivent rapidement et sans arrêt !
- Il y a 3 succès obtenables durant une résistance :
*Quickly and well (time used) : Réussir la résistance rapidement (varie selon la résistance)
*Get 2 bonus lifes ! : Tenir assez longtemps le point A pour avoir 2 vies bonus
*FireFrag ! : Tuer au moins 12 ennemis grâce au bonus Dragon (bonus des 30 points )

- Quand vous gagnez, le code de la résistance suivante s’affiche en vert sur l’objectif, notez le dans le chat pour le garder sous la main.
- Si vous croisez une petite zone de fumée blanche, c’est d’ici que les ennemis peuvent spawner.

Comment lancer une Résistance ?

- Il vous faut être une équipe de 3 ou 4 joueurs.
- Entrez le code de la résistance, 0D6Z5 pour la 1ière sur Volskaya
- Les joueurs doivent être à gauche dans l’équipe bleue
- Il faut ajouter quelques I.A. pour l’équipe rouge avant de lancer la partie, sinon la résistance ne commencera pas :

Sur Volskaya : 6 I.A. avec Soldat76 et une avec Zarya
Sur Anubis : 4 I.A. avec Soldat76
Sur Hanamura : 5 I.A. avec Bastion et une avec Zenyatta
Sur Paris : 5 I.A. avec Bastion

Choisissez la difficulté des I.A. selon votre niveau. Le défi sera sûrement un peu trop simple en facile ( sauf si vous n’êtes que 3 ) Je vous conseille de jouer en Moyen pour une expérience de jeu optimale. Si vous voulez vraiment cracher du sang, allez affronter les 150 ennemis en difficiles !



Les Héros jouables :
- La première Résistance est sur Volskaya, vous pouvez jouer un héro de la Griffe (Talon) : Doomfist, Fatale, Sombra, Sigma, Faucheur, Moira et même Baptiste.
- La 2ième Résistance est sur Hanamura, vous pouvez jouer ces héros  : D.va, Lucio, Ange, Genji, Hanzo et Mei.
- La 3ième Résistance, ma préférée, est sur Paris. Cette map se prête bien mieux au PvE ! Vous allez pouvoir jouer tout les héros présent dans la cinématique de Overwatch 2 ‘L’heure Zero’ donc :
Reinhardt, Brigitte, Winston, Tracer, Mei, Écho, Genji.
- La 4ième Résistance est sur le Temple d’Anubis, c’est la plus difficile et vous serez limité aux héros suivent : Ashe, McCree, Baptiste, Chacal (junkrat) , Chopper (Roadhog) et Hammond ( Ball )

Modifications de Héros :

Genji: La riposte de inflige plus de dégât
Fatale : L’ulti augmente les dégâts qu’elle inflige de 40 % sur toute sa durée
Faucheur : Ses chargeurs sont réduit de 8 à 6 tirs
Sombra : Pirater un ennemis de stun 1 seconde, un ennemis piraté subit 25 % de dégât en plus.
Écho : Son ultime permet d’incarner temporairement Bastion, Orisa ou même une R-Bomb
D.va : En mode pilote, il est plus difficile de récupérer son Meka
Ange : La Résurrection change : Il faut être très réactif à la mort d’un joueur pour le ressusciter. Initier la capacité est plus difficile, mais le joueur sera alors ramené à la vie et si vous avez entre 1 et 4 vies restantes, la résurrection fait regagner la vie qui venait d’être perdue. Attention quand même car un joueur mort puis ressuscité va quand même perdre 75 % de ses points. La résurrection peut ramener un joueur à la vie même si votre équipe n’as plus de vie en réserve !

                                                        (Zoomer sur l'image avec un clic )


Les types Ennemis à affronter :
- Les Soldats. (sur Volskaya et Anubis) Ils représentent les troupes de base. Ils utilises des roquettes avec un CD de seulement 6 secondes. Mais ces projectiles sont relativement lents, il vaut mieux les éviter car ils fond jusqu’à 120 dégâts en difficile. De plus, les tirs de base de ces ennemis ne sont pas vraiment esquivables ( et infligent peu de dégât). À courte portée, les roquettes sont très dure à éviter.
- Le Commando. (sur Volskaya et Anubis) C’est une version renforcé du soldat de base. Il peut utiliser une balise de soin ( soignant jusqu’à 100 par seconde en difficile) Une seule balise peut être placée à la fois. Ils peuvent utiliser la visière tactique. Infligent 35 % de dégâts de plus et ont 80pv supplémentaire. Les Commando sont là pour rehausser la difficulté si les joueurs arrivent à vaincre de plus en plus de soldat de base.

- Les Bastions. (Sur Hanamura et Paris ) Ils représentent les troupes de base. Plus lent que les soldats et moins puissant, ils sont par contre bien plus résistant. Attention à ne pas vous faire complètement déborder par ces ennemis.
- Bastion en mode Sentinelle. Un des Bastions va parfois se mettre en mode tourelle. Il attaquera fort et de loin. Il sera aussi plus résistant. Il va le rester au moins 6 secondes et généralement plus longtemps. Infligez des dégâts (environ 200) à un Bastion en Sentinelle permet de le forcer à reprendre son mode normal.

- Le Destructor. (Sur Hanamura et Paris ) Un des Bastions peut devenir un Destructor, il va alors utiliser sa forme de mini-tank. Il pourra effectuer des impulsions verticales, sera bien plus rapide, plus résistant (30 % de dégâts ignoré ) et utilisera l’auto-réparation. L’attaque d’un Destructor est un missile rouge relativement lent mais infligent des dégâts de zone ( selon la difficulté). Ces tirs éjecte les joueurs les subissant, même en facile. Le Destructor aura un rôle de perturbateur et sera particulièrement tenace grâce à sa mobilité, sa portée, l’auto-réparation et sa grande résistance. Toutes les 8 Secondes, un Destructor doit se réinitialiser, il est alors spécialement fragile durant cette courte période où il ne fait rien d’autre. Détruire un Destructor permet de ne plus en revoir pendant au moins 10 secondes. ( Sur Hanamura, il y a 2 Destructor en même temps vers la fin de la partie)

- Le War Monk. (exclusivement sur Hanamura ) Il a des capacités similaire à Zenyatta. Il n’a que 40pv et 120 de bouclier pour un total de 160, il est plus lent mais ne subit aucun contrôle ( Il ne peut pas être gelé, stun ou repoussé ) et ne subit des dégât QUE dans la tête ! Son orbe jaune soigne ses alliés mécaniques 2 fois plus vite.
Il ne peut y avoir qu’un seul War Monk en même temps. Si un War Monk est détruit, il n’y en aura pas d’autre pendant au moins 10 secondes. Ils utilisent parfois des Transcendances !

- Le OR-16. (Sur Hanamura et Paris ). Un OR-16 est une machine de guerre implacable, immunisé aux contrôles (comme les War Monks) avec un blindage extrêmement résistant : Ils ont 600 points de vie et ne subissent que 40 % de dégât. Et si ça ne suffisait pas, ils déploient aussi des barrières.
Ils ont 2 attaques : Les tirs de rafales, extrêmement dévastateur sur les cibles immobiles ou à courte distance. Le Rayon à détonation : Le OR-16 arrête de tirer et envoie des rayons qui cible 2 zones proches de joueurs ( ou au sol devant lui) Après un délais de 1,5 seconde, les rayons provoques de puissantes détonations infligeant 180 dégâts en 1 seconde aux joueurs dans les zones ciblées.
Vaincre un OR-16 rapporte 2 points puis un autre reviendra entre 15 et 45 secondes plus tard selon le nombre d’ennemis restant. Restez en mouvement et n’hésitez pas à vous mettre à plusieurs contre ce type d’Omniaque. Si vous voyez des Rayons à détonation, prévenir vos équipiez peut les sauver.
Sur Hanamura, si les joueurs sont bien parti pour remporter la résistance, deux OR-16 seront déployer en même temps sur le champ de bataille.

- La R-Bomb. ( Rolling Bomb, exclusivement à Paris) Il s’agit littéralement de bombe roulante, celle-ci va se frayer un chemin vers le centre de l’objectif que doivent défendre les joueurs avant de s’amorcer. Le noyau de la R-Bomb passe du jaune au violet quand elle s’amorce et une énorme sphère rouge s’étend de plus en plus. Après 2 secondes, tout les joueurs pris dans la sphère subiront l’explosion ( les barrières ne protège pas des R-Bomb ! ) L’explosion inflige 750 dégât en 1 seconde, il est donc peu probable d’y survivre ! Détruire une R-Bomb rapporte 2 points puis une autre reviendra mais pas avant 25 secondes. Repousser une R-Bomb (avec Brigitte, Reinhardt ou Winston ) pour la désamorcer temporairement. Elle va alors se placer à nouveau au centre de l’objectif avant de s’amorcer à nouveau. Une R-Bomb a 750 pv et peut déployer un bouclier adaptatif pour augmenter encore sa résistance. Vous pouvez simplement laisser les R-Bomb détoner en vous éloignant et en revenant immédiatement après sur le point avant que les Bastions ne le capture. Vous pouvez aussi utiliser des contrôles ( Stun, Gel ect ) pour ralentir efficacement sa progression et vous laisser le temps de la focus et ainsi prendre aucun risque. Si Écho utilise sa Duplication une R-Bomb, elle va alors devenir une R-Bomb, l’ultime permettra alors de détonner sur demande, la zone de détonation sera bleutée et n’infligera des dégâts que aux ennemis. Écho reprendra ensuite sa forme normale. Si les joueurs sont sur le point de gagner la résistance, 2 R-Bomb seront déployer en même temps sur le champ de bataille !

- Les Snipers. ( sur Volskaya et Anubis ) Les Snipers ont 300 pv et mise tout sur la précision et la portée. Ils se placent à des emplacements tactiques prédéfinit puis verrouille une cible. ( un gros rayon rouge dirigé contre vous indique qu’un Sniper vous vise ) Après 1,2 secondes, la cible se fait tirer dessus subissant 70 dégâts toutes les 0.8 secondes. Un Sniper tire 3 fois sur sa cible, elle peut alors subir un total dévastateur de 210 dégâts. Il est quasi impossible d’esquiver un tir à moins d’utiliser une capacité de mobilité rapide. Pour survivre à un Sniper, il y a 3 façons : Soit un de vos alliés l’élimine avant les 3 tirs. Soit un joueur se place à moins de 4 mètres du Sniper, il sera gêné et à la place de tirer va essayer de donner des petits coups de poings. Mais la solution la plus simple est de se mettre à couvert derrière un mur, le rayon indiquant que vous êtes visé passera à travers le mur mais les tirs seront stoppés net par n’importe quel obstacle. Vous pouvez même vous cacher derrière un allié tanky si aucun mur n’est proche. Si les Joueurs ont infligés beaucoup de pertes aux soldats attaquants, les Snipers seront en plus équipé de grenades biotiques : Un cercle violet apparaît au sol à l’emplacement visé par un sniper envoyant une grenade. ( Attention, l’indication est assez approximatif et la zone d’impact des grenades biotiques sont larges) Les grenades biotiques empêche toute guérison pendant 4 longues secondes pouvant être critiques ! Vaincre un Sniper permet d’être tranquille pendant au moins 20 secondes avant qu’un autre n’arrive. ( Attention quand même sur Anubis, durant une phase, il y a 2 Snipers en même temps ! ) Il ne peut y avoir qu’entre 14 et 18 Snipers par parties sur Anubis. Et les Snipers sont encore plus rares parmi les troupes sur Volskaya. Faire face à un Sniper qui vous vise est assez suicidaire ! Les Snipers sont les ennemis qui demande le plus de coopération pour les vaincre. ( Un joueur fait diversion puis se met à couvert pendant qu’un autre s’occupe de l’élimination )

- La Raptora. ( exclusivement sur Anubis ) Les Raptoras sont le nom donnés aux soldats d’élite portant les ex-squelette du même nom. Phara est la plus célèbre de ces puissants soldats. Une Raptora a 400pv ! Tire des roquettes infligeant 80 dégâts ( les projectiles des Raptoras sont relativement lents ) Une Raptora tire avec une cadence de 0,8 secondes et doit recharger après 6 tirs. Cet adversaire volant va bombarder les joueurs jusqu’à leur mort ou jusqu’à être éliminé. Chaque tir de Raptora peut cibler un joueur différent qui serait à porté, plongeant l’équipe dans un chaos mortel et explosif. (Contrairement aux Snipers qui vise une cible précise pendant 5 secondes avant de pouvoir changer). Il peut y avoir jusqu’à 2 Raptoras en même temps. Les troupes d’Hélix security ne dispose que d’un effectif réduit de ces soldats d’élites, malgré une dose d’aléatoire, vous ne pouvez en croiser que entre 14 et 18 dans une partie. Éliminer une Raptora permet d’être tranquille au moins 25 secondes avant qu’une nouvelle n’attaque à nouveau.
Plus une Raptora bombarde, plus elle perd de l’altitude. Si elle touche le sol, elle utilisera immédiatement le Jump-Jet pour remonter dans les aires. Parfois, les Raptoras utilisent un léger mouvement d’impulsion gauche-droite.
Si vous éliminez au moins la moitié des ennemis, les Raptoras auront l’autorisation d’utiliser les terribles Barrages de missiles. ( Similaires à l’ultime de Phara, en un peu moins puissant )

- National Hero ( exclusivement sur Volskaya ) Il s’agit assez simplement de Zarya. Attaquer contre ses boucliers renforcent ces dégâts. Cet ennemis peut parfois lancer un Graviton. Il dispose de 500 PV (dont 250 de bouclier) et inflige 20 % de dégât en plus qu’une Zarya classique.


mercredi 31 mars 2021

Défi Minecraft survival

Minecraft mais seul les mobs proches sont visibles (Minecraft but only nearby mob are visible )

Ce petit datapack ajoute un défi de taille : Les créatures hostiles seront invisible à plus de 12 blocs de vous ! Utilisez bien vos oreilles, un son spécifique indiquera quand et où un mob est assez proche de vous pour repasser visible.
NOUVEAU : J'ai maj le mod pour qu'un joueur ayant au moins 1 œil de l'end dans l'inventaire augmente sa porté de détection à 16blocs.

Télécharger sur mon dropbox :
https://www.dropbox.com/sh/u5zql0092vzbl35/AAAKdBA0E8pxVINxpGcEfkmBa?dl=0


J’ai codé ce datapack dans le cadre d’un petit événement de Planete Minecraft :
https://www.planetminecraft.com/events/minecraft-but-community-data-pack-event/

Mes inspirations :
Je me suis inspiré de mes premières expériences sur Minecraft, durant la beta. Je jouais alors sur un vieux ordinateur et ma distance d’affichage était de seulement 12 blocs devant moi. Mon avatar vivait constamment dans un épais brouillard très oppressant. Et la nuit, les monstres pouvaient me voir et me cibler depuis l’épais brouillard sans que je ne puisse les voir. Les bruits des zombies et araignées étaient alors terrifiant mais indispensable à ma survie. J’ai rapidement trouvé que sentiment d’oppression était grisant. Les monstres étaient alors imprévisibles et survivre malgré tout était un défi exaltant ! J’espère retranscrire au mieux ces émotions dans ce petit datapack, allez-vous relever ce défi oppressant ?!



vendredi 26 février 2021

Maitre des Ours

Qui est prêt à dresser des ours polaires, affronter un terrible Alpha, looter des bottes polaires et faire enfin de l’élevage pour ces Ours ?

Clic sur l'image pour regarder la vidéo

( Clic sur l'image pour voir le Trailer)


Télécharger ce Datapack sur mon DropBox :
https://www.dropbox.com/sh/vuixo57o6oe7ikl/AABn6FkbnRw3MhWUrmAu1Wcqa?dl=0


J'avais fais ce datapack en décembre dernier pour l'événement 'Winterfest' du site Planet Minecraft :
https://www.planetminecraft.com/data-pack/tame-your-bear/

Je travaille en ce moment sur des mods coop sur Overwatch, ça me prend du temps de ré-apprendre à coder sur le workshop mais je compte continuer à publier 1 mode ou datapack par mois comme d'habitude.





Voici ce que le datapack ajoute au jeu :

- Drop un saumon à un ours le change en Boss 'Alpha'
- Affronter le Alpha dans un combat intense : il dispose de 3 attaques spéciales !
- Quand un Alpha tombe à 25% de ses pv, sa barre de vie passe du bleu au vert
- Quand la barre de vie est verte, vous pouvez lui drop un autre saumon pour dresser l'ours.
- Une fois dressé, sa barre de vie disparait. Vous pouvez vous accroupir prêt de votre ours qu'il reste sur place ou au contraire qu'il se remette en marche.
- Lancer une boule de neige sur votre ours pour qu'il vous suive. Il essayera de jouer et de vous faire des câlins inoffensifs.
- Une fois dressé, votre ours ne vous fera plus aucun dégât, mais il s'attaquera de lui même aux montres hostiles proche de lui. ( Il ne prend pas l'aggro des mobs en général )
- Si votre ours est blessé, il émet des particules roses quand il a moins de la moitié de sa vie.
- Drop un saumon à un ours polaire le soigne.
- Drop un lot de 3 à 6 morues à 2 ours proches leurs permet de se reproduire à condition qu'il n'y a aucun bébé ours déjà présent dans un large rayon.
- Si vous êtes sans pitiés, vous pouvez aussi affronter un ours Alpha et le tuer plutôt que de le dresser.
- Vous pouvez alors loot les bottes polaires, qui donnent une bonne vitesse sur tout types de neige et glace.
- Attention au boss, moins il aura de vie, plus il sera redoutable, quand il a moins de 15% de pv, il peut même vous foudroyer !
- Renommer votre ours ' Tiny ' pour qu'il devienne un bébé ours. Il aura besoin d'un ours adulte avec lui.
- Il y a 2 nouveaux succès à débloquer concernant les ours polaires

Attention, durant le combat contre un Alpha, il peut détruire des blocs autour de lui !

 Dominez-le pour le dresser !
 
Un petit ourson vient de naître !

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