jeudi 31 août 2023

Modifs de base

Ce blog n’est plus vraiment dédié à Minecraft et Overwatch. Mais je tenais à mettre à disposition un datapack propre qui applique mes modifications de base pour jouer en survival sur minecraft.

VenaBasic Datapack

Il y a certains problèmes mineurs de minecraft que j’ai toujours corrigé lors de mes sessions de jeu. Mais cette fois, j’ai publié proprement un datapack qui regroupe toutes mes modifications mineures pour rendre l’expérience sur survival plus plaisante.
Vous pouvez le télécharger sur PlanetMinecraft ou sur le lien Dropbox de cette page :
https://www.planetminecraft.com/data-pack/venabasic-datapack/


D’ailleurs, je suis sur le point d’atteindre le rang de Grand Maître moddeur sur le site !

Bref, voici quelques exemples de soucis que j’ai relevé :
Les Ghasts du nether sont immense et intimidant, mais ils n’ont que 5 cœurs et se fond donc OneShot avec un simple arc power 1. Cela réduit grandement l’intérêt de la mécanique de renvoi de boule de feu qui, si elle est bien réalisée, permet de vaincre directement un Ghast. De plus, quand 30 % des ennemis étaient des Ghasts, c’était relativement logique de les rendre fragile. Mais depuis la Nether-Update, ils sont des mobs rares ( moins de 5 %) et sont souvent isolé. J’ai donc réduit les dégâts qu’ils subissent de 40%.
Les Chevaliers (les joueurs à cheval) sont plus vulnérable que des joueurs Fantassins. C’est assez connu que les chevaux sont trop faible dans minecraft car il y a des moyens de transport bien plus efficace et moins difficile à trouver et à utiliser. Ma solution à cette problématique c’est que les chevaux augmentent la résistance de leur cavalier de 40%. Ils permettent donc aux joueurs de voyager plus vite qu’à pied mais surtout ils deviennent utilisable en combat grâce à ce bonus.

La liste complète des modifications est en Anglais pour le moment sur la page detéléchargement.
Je ferai une nouvelle page de présentation complète du datapack en Français sur ce blog avant la fin de l’année.

Petites Vacances et projets

Contrairement aux années précédentes, je suis parti en vacances durant le mois de Juillet. C’était juste après le festival où j’ai bien testé Deus Mascarade avec des personnes de tout âge.
Il me faut améliorer mes jetons personnages pour gagner en praticité, mais sinon tout est bon, je vais essayer de sortir le jeu l’année prochaine. ( Il y aura peut être un kickstarter/crowdfunding)
Bref, je n’avais donc rien à présenté sur cette période d’où l’absence d’article sur ce blog.
J’ai par contre été rappelé pour rédigé un nouveau article sur Minecraft.fr !
Je prépare aussi mon 2ième monde de Stars Lines mettant à l’honneur mes compétences en level design, il devrait être disponible sur Git en fin septembre.

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