mercredi 31 mai 2023

Robots et jeux de plateaux

Ce mois-ci, j’ai eu le déclic pour créer un jeu de plateau où chaque joueur est aux commandes de robots de combat au cœur d’un deathmatch. J’ai quelques modèles 3D à révéler pour ce jeune prototype. Je suis aussi en train de préparer un autre festival en tant qu’auteur de jeux.

Modèles 3D pour les robots du nouveau jeu

Un nouveau concept de jeu

Ce jeu n’en est qu’à son début, mais j’ai pu le tester une première fois il y a quelques jours.
Il est plus ‘intellectuel’ que prévu, ce qui en soit n’est pas une mauvaise chose. Je ne peux pas tout dévoiler directement, mais globalement, il faut dominer l’arène en programmant à l’avance ses 3 prochaines actions. Il existe aussi des manœuvres que l’on peut utiliser sans les programmer en amont ainsi qu’un système de boutique d’améliorations.

Il va me falloir un nom pour ce jeu, pour le moment, je l’appelle Gears Colosseum ( Gears : Rouages/Engrenages et Colosseum : un Colisée, une arène utilisée dans la culture de l’Empire Romain )

Un autre WE de test

Je prépare mon jeu Deus Mascarade pour le faire tester au public lors du festival Tour de jeu à Vitré.
Il n’y avait que des petits soucis mineurs lors de mon dernier festival, je me suis donc surtout consacré à créer tout le matériel nécessaire à mon prototype Gears Colosseum’.
J’espérais être présent au festival de Cidre & Dragon pour présenter à nouveau Full Metal Wizzard, mais l’équipe ne pourra pas être présente à l’édition de 2023.

La suite

Je compte enfin sortir un datapack minecraft qui regroupe toutes les modifications de base pour mes aventures multi-joueur en survival. Je n’ai pas eu le temps de faire les impressions 3D des robots, mais je pense vous partager les résultats cet été. ( Si ça donne bien )
Enfin, je compte créer un 2ième level pour Stars Lines en travaillant spécialement le Level-Design

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Planet Minecraft