samedi 31 juillet 2021

PYRO-BOUMAS

Là vous vous demandez sûrement : " C'est quoi le titre de cet article ? " Et je vous réponds : Un Pyro est un type de mage tandis qu'un Boumas est un type de Tank dans l'univers déjanté de Full-Metal Wizzard ! ( C'est un projet de jeu de cartes sur lequel je travaille ) Maintenant, place au défi : Triompher d'un Pyro-Boumas dans le monde de Minecraft : Un Boss-fight comme vous en avez JAMAIS vécu !

Ce Boss a sa propre I.A. et son propre model 3D ainsi que divers attaques spéciales
 

Bon, je dois vous avouez que ce datapack n'est pas terminé à 100%. Je pense faire  un datapack plus complet dédié à l'univers de FMW ajoutant la possibilité de lancer quelques sorts et d’affronter 2 autres types d'adversaires en plus du Pyro-Boumas. Et peut être même la possibilité de piloter et de customiser son propre tank ! En attendant, je vous partage avec vous MON MEILLEUR BOSS. Selon moi c'est le plus aboutit et le plus amusant parmi les nombreux que j'ai pu implémenter. Néanmoins, le datapack est encore en travaux, aussi il est assez facile de le faire bugger. Aussi je recommande de l'installer sur un nouveau monde pour éviter tout risque.  

Un Boss Impressionnant !

 

Beta-Tester le datapack pour Minecraft 1.16.5   :

https://www.dropbox.com/sh/2lezzh5oipdx10e/AAANoA8gqDpweXwjY9CG4anQa?dl=0

N'oubliez pas le pack de ressource pour avoir le model spécial du Boss

 

Pour affronter un Pyro-Boumas,  il faut accéder au  "No man's land", une zone désertique et désolée  dans laquelle il est aisé de se perdre définitivement ! Voici comment crafter un portail menant au Boss-Fight :

Craft du Portail

Vous devez être dans le Nether pour utiliser le portail, sinon il va rien faire. C'est une Beta, et le Boss n'a pas de loot, vous êtes prévenu ! Pour chaque portail invoqué, un nouveau Pyro-Boumas apparait dans le No man's land. Évitez de faire trop de portails d'un coup, sinon de trop nombreux Pyro-Boumas vous attendront à la sortie des portails ! Voilà, ce datapack en Beta est uniquement disponible sur ce blog, vous allez pouvoir affronter ce défi largement avant tout le monde ! 

Seul face à un Char d'assaut

Vous êtes encore là ? Ah, vous voulez savoir pourquoi je ne sors pas le datapack du peuple Roclik ? Hé bien, étonnamment, c'est car ajouter toute une nouvelle faction est plus long que prévu à coder et en plus de ça, j'ai beaucoup de projets en cours ces temps-ci. ( Dont 3 sur Minecraft, 2 Jeux de société et 2 sur Overwatch ) Donc je peux seulement vous dire que la faction Roclik sortira en 2021 quand elle sera prête  :)  Je peux aussi vous assurer que si vous aimez les aventures et combats sur Minecraft, de belles choses arrivent pour vous !  

Don't forget the Resource Pack !

mercredi 30 juin 2021

Triple projets

Nous voilà fin Juin, et j’avoue avoir profité de l’accalmie des mesures liées au covid. J’ai tout de même quelques projets à faire partager : Mes 1ers modèles 3D, les premières images de mon prochain jeu de cartes et quelques annonces sur mon prochain gros datapack minecraft.

Voici mon imprimante 3D résine

Je peux vous proposer les modèles que j’ai moi même conçu, ils sont en téléchargement ici :
https://www.dropbox.com/sh/we2qt709udzwr1e/AACLoevC5RKvZDzX5lNY9261a?dl=0

Voici le résultat :

( bon, la qualité photo qui n’est pas terrible )


Pour une toute première impression 3D, j’en suis ravi. Ils fond seulement 3,5cm de haut. Et malgré cette taille minuscule, les détails sont bien là !



FULL-METAL WIZARD

J’ai annoncé dès le début de ce blog que je travaillais sur des jeux de sociétés. Et maintenant que certaines mesures juridiques ont été prises, je peux enfin en montrer un peu plus !




Un monde de magie, de chaos et de sorciers est en plein bouleversement. En effet, la magie n’était plus suffisante pour régler les conflits et une nouvelle arme ultime est alors importée d’une autre dimension : Le Char d’assaut !


Full-Metal Wizard est un jeu de deckbuilding : construisez votre façon de jouer au fur et à mesure de la partie. Associez vos mages et vos chars pour créer des combinaisons redoutables et capturer les objectifs au nez et à la barbe de vos adversaires.

Ce projet à commencé comme un délire entre amis, mais nous avons souhaité le pousser jusqu’à en faire un vrai jeu. Et maintenant que les copyrights sont en place, nous allons le tester en festival dès Juillet. Le jeu est en cours de finition, les choses sont encore susceptibles de changer.


Le Peuple Roclik  :

Mon prochain datapack vise à ajouter une nouveau peuple à minecraft, les Roclicks.

Ils sont des être bipèdes ayant une grosse tête ornée de 3 cornes. Ils n’ont aucun pouvoir magique, mais apprennent à utiliser une technologie steampunk. Ils sont plus intelligents que la majorité des créatures de minecraft. Je travaille actuellement leurs I.A. Une base roclik pourra avoir 4 niveaux de développement. Il devrait y avoir au moins 4 Types de Rocliks : Le Guerrier, le Grenadier, Le Char à Vapeur et L’Aéronaute.

Roclik Agressif avec casque renforcé



Les peuples Rocliks sont en conflits permanent, ils sont attaqués par les monstres nocturnes comme les joueurs, mais ils sont aussi en rivalité farouche entre-eux. En effet, il existe 2 factions ennemies de Rocliks : les bleus et les verts. Ce conflit racial dure depuis l’éveil de ce peuple et il ne pourra pas être régler pacifiquement. Les joueurs pourront choisir un camp, mais ils deviendront alors ennemis avec l’autre faction Roclik. (Ils peuvent aussi faire un génocide de tout les Rocliks)




Roclik Neutre


Le Guerrier Roclik.

Roclik Amical


Il représente le Roclik le plus courant. Il a 3 expressions faciales :      Agressif, Neutre et Amical.
Son arme est une lance répulsive. Selon le niveau de développement de sa base, il a entre 12 et 16 coeurs. Généralement, un guerrier Roclik reste à proximité de sa base. Mais un joueur ayant une réputation héroïque peut recruter un Guerrier Roclik et l’utiliser comme     Mercenaire !



Roclik Agressif

Il y a 4 Réputations qu’un joueur peut avoir :

- Ennemie : Vous êtes un ennemi mortel de la faction. Vous serez attaqué à vue !

- Paria/Outcast : Vous n’êtes pas le bienvenu, gardez vos distances avec les Rocliks et ils feront de même. Si vous êtes à moins de 3 blocs d’un Roclik, il vous repoussera violemment.
- Allié : Vous avez acquis une bonne réputation auprès de la faction. Les Rocliks seront content de vous voir.
- Héroïque : Vous êtes une légende vivante pour ce peuple, ils seront ravis de vous suivre au combat pour un prix dérisoire.



vendredi 28 mai 2021

Boss aquatique

Munissez-vous de votre diplôme de natation, de vos potions d’apnées et surtout de votre courage ! Vous commencez à me connaître, j’aime créer des mobs sur Minecraft et ainsi voici un Boss-mob sous-marin : l’Ender-Guardian. Le combat sera difficile, mais si vous le terrassez, vous obtiendrez un Trident Mending et une Shulker box !


Télécharger le datapack ici :
https://www.dropbox.com/sh/a23yf3p9fu5haex/AAANJPWtgb3XLGiiPEVplJUPa?dl=0

L’invocation :
Avec ce datapack, le 3ième et dernier des Elder Gardiens d’un monument sous-marin s’éveillera en un redoutable Ender-Guardian. Vous devez donc trouver et explorer cette immense structure naturelle puis vaincre 2 Elder Gardiens. Des cartes d’explorations peuvent aider à localiser ces structures. Vous pouvez aussi utiliser la commande : /locate monument

En mode créatif, un œuf de Elder Gardiens invoquera directement un Ender-Guardian à la place.
Si vous voulez invoquer un Elder Gardien et l’empêcher qu’il se transforme en Ender-Guardian, renommer l’œuf d’apparition en ‘ elder ’

La vision nocture pour voir à travers les abysses

L’affrontement :

Cette fois, le challenge que représente un monument sera sublimé par un combat de boss aquatique ! L’Ender-Guardian va se téléporter lui et les joueurs au dessus du monument, sa barre de vie va s’afficher et sa musique se lance. Après un court flash lumineux, les joueurs seront plonger dans une ambiance sombre et étrange. Le combat vient alors de commencer !

Le Boss utilise des attaques spéciales en plus de ses capacités de Gardiens :

- Stealth : Il devient totalement invisible pendant 6 ou 7 secondes et soit il invoque 2 petits gardiens, soit il gagne une régénération de PV et un effet de vitesse durant sa phase de camouflage.

- Hypnosis : Ce sort émet un son désagréable et force un joueur proche à le fixer droit dans son œil cyclopéen. Il n’agit pas sur les joueurs à moins de 6 blocs ou à plus de 20.

- Sinking : Ce sort affecte tous les joueurs autour du boss dans un large rayon : Il génère un puissant courants descendant, ce qui attire tous les joueurs par le fond ! De plus, un joueur qui aurait un effet d’apnée ( grâce à une potion) voit la durée restante fixée à 40 secondes. Ainsi, subir une 2ième fois ce sort risque de vous noyer si vous ne réagissez pas rapidement en rejoignant la surface !

La présence de l’Ender-Guardian empêche également les joueurs d’utiliser la nage rapide. Vous pouvez utiliser l’enchantement Agilité Aquatique pour avoir une vitesse suffisante. Si vous avez un trident, c’est la meilleure arme contre ce Boss. Et si vous n’avez pas de trident, vous en obtiendrez un en éliminant ce Boss. Les flèches étant ralenties sous l’eau, arcs et arbalètes ne sont pas très efficaces.

Un Ender-Guardian a 80pv, comme un Elder. Mais il a 40 % de résistance aux dégâts, cela revient à 65 cœurs. Vous trouvez ça plutôt bas ? N’oubliez pas qu’il peut se régénérer et qu’il est souvent recouvert de pics infligeant 2 dégâts à chaque fois qu’on l’attaque.


Les Récompenses :

Vous allez débloquer un Succès pour vaincre ce Boss aquatique. Le vaincre fait revenir les couleurs normales de l’océan, un son de victoire se fait entendre et surtout du loot apparaît : Il y a toujours 1 Trident Mending avec 100 % de durabilité ! Vous aurez aussi toujours une shulker box colorée et de 3 à 7 écailles de tortues. En bonus, vous pouvez avoir une éponge ou un œil de l’end. L’enchantement Fortune augmente un peu la quantité de loots.


Anecdotes
 :

J’ai vu que sur une version de minecraft, l’Elder Guardian était un vrai boss.
Et puis, je n’ai quasiment pas trouvé de mods ou de datapack qui ajoutait un combat de boss sous-marin, pourtant la physique particulière, l’ambiance et la mécanique de respiration sont 3 aspects permettant des combats très différents et orignaux par rapport à des boss terrestres.

Les Axolotls arrivent bientôt sur le jeu pour nous donner un coup de main face à ces monstres aquatiques !

Il faudrait peut-être que je code un datapack permettant de dresser son propre dauphin comme animal de compagnie… Vous en pensez quoi ?


mardi 18 mai 2021

Quelques projets

    Hello, je voulais partager ici quelques réflexions concernant mes projets :
Tout d’abord, j'ai saisi l'opportunité d'avoir le rôle de rédacteur sur le Site Minecraft.fr ! Est-ce que ça va changer mes objectifs : Non. Je continuerai de viser 1 article ajoutant du contenu tout les mois. Je précise aussi que mes articles sur Minecraft.fr ne seront jamais un copier-coller de mes articles sur mon blog.

Je rédiges des articles en Français et en Anglais sur différents sites. Voici comment je compte m'organiser à partir de maintenant : Les articles de mon blog seront détaillés et chiffrés, j'y partagerai un maximum de détails. Les articles que je rédige sur Planète Minecraft (en anglais), sur Youtube et sur Minecraft.fr seront mieux travaillé mais plus court et résumeront le contenu de mes créations.

Les jeux sur lesquels je code du contenu :
- Minecraft : Mes connaissances dans la créations de datapack me permettent d'aller très loin. Je sais à présent inclure des modèles customs en utilisant les ressources packs. Je compte continuer à travailler sur ce jeu encore longtemps.
- Overwatch : Bon, j'aime beaucoup cette licence et le gameplay dynamique que le jeu propose. Mais ça me demande bien plus de temps de sortir un mod sur OW et il n'y a que peu de personnes jouant au jeu ces temps-ci ( car le jeu est en hibernation jusqu'à 'Overwatch 2' ) De plus, je n'ai que très peu de vues sur mon contenu OW, ma dernière vidéo n'a que 60 vues alors que j'ai des milliers de vues sur mon contenu Minecraft. Bref, j'ai toujours des projets sur OW, mais ils n'arriveront que plus tard. ( Je prépare un mod pour Halloween, donc il faudra être patient )
- Autres jeux ? : Aucun pour le moment. L'éditeur de warcraft3 me donne toujours envie, mais il faut avouer que Reforged fut un fiasco. Pour être honnête, ça ne serait pas raisonnable d'investir du temps dessus même si je peux toujours changer d'avis. Peut être que je me panacherai sur le modding de Risk of Rain 2 un jour. Je n'ai pas d'autres jeux dans le viseur pour le moment.

Un sujet plus terre-à-terre: Je ne gagne pas d'argent pour le moment. Ainsi, je passe une partie de mon temps à étudier et répondre à des offres d'emploi. Ce n'est pas une priorité immédiate, mais si je suis recruté pour un job qui me plait vraiment, alors je changerais probablement mon rythme de parution.

Enfin, mes prochains projets : Je travaille sur des jeux de société. Avec quelques amis, on a bien avancé sur un jeu qu'on prépare petit à petit depuis bientôt 1an. Un jeu de carte déjanté de deck-building. Et je prépare mon datapack le plus impressionnant qui est directement inspiré du jeu de carte. Préparez vous à affronter un boss impressionnant ayant un modèle, des mécaniques et une I.A. unique. Vous aurez également l'opportunité de crafter un nouveau véhicule grandement personnalisable !
N'hésitez pas à jeter un oeil à la page 'What's next ?' , je la met à jour tout les mois et j'annonce à l'avance ce qui arrive sur le blog. Fin Mai, il y aura un datapack ajoutant un boss sous-marin, alors attention à ne pas vous noyer !

 

 

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