vendredi 31 mars 2023

Vidéo Stars Lines


Je vais faire le point concernant Stars Lines : La vidéo est en cours de montage, elle arrivera bientôt. Concernant le reste du projet, j'ai pris le temps de faire une petite mise à jour que je vais détailler ici. Il va aussi y avoir quelques changements concernant la direction du projet.

Nouveautés et améliorations :

- Ajout d'un nouveau bonus trouvable :  Le Bonus de Saut. Il permet de faire un saut supplémentaire depuis les airs sans toucher le sol. En gros, ça donne le Double-Jump. Mais si vous trouvez les 2 instances de ce bonus, vous pourrez même avoir le Triple-Jump. Ce bonus a ainsi été implémenté de manière à être cumulable. Au vue de la verticalité du niveau, ce bonus m'a semblé particulièrement pertinent.
- On peut contrôler son personnage à la manette ! En effet, je sais maintenant comment configurer efficacement les touches sur Unity. Le jeu est d'ailleurs plus sympa à prendre en main à la manette je trouve. Par contre, l'UI n'est pas encore adapté à la manette pour le moment ( ça sera pour le prochain patch)
- Les contrôles claviers ont été amélioré : Bien que les anciens contrôles fonctionnent encore pour ce patch, on peut désormais utiliser le clic gauche pour attaquer et le droit pour faire un Dash.
- De nombreux petits bugs ont été corrigés : Le Bug qui déclenchait la canalisation du tir lors de l'utilisation des menus en jeu a été corrigé. Plusieurs bugs de hitbox ont été réglés, notamment certaines surfaces dans le background qui permettaient recharger le saut comme des surfaces solides. Plusieurs parties du code ont été optimisées.     

Changements à propos du projet : 

Le but du projet était surtout d’acquérir de solides bases en C# appliqué à Unity. Il m'a aussi permet de pratiquer et d'approfondir un peu. Néanmoins, même si le projet est à 60% d'avancement, le finir rapidement n'est pas prioritaire pour moi.
Je compte y ajouter une nouvelle large zone pensée pour mettre en avant mes compétences en Level Design. Ce n'était pas prévu à la base, mais Stars Lines s'y prête très bien. Ma priorité concernant ce petit jeu sera donc d'ajouter une 2ième zone à explorer alors même que la première n'est pas terminée.

Mon but à terme ( à court terme j'espère) est d'être un professionnel dans le milieu du Game Design. Or un Game Desinger polyvalent doit savoir concevoir et mettre en valeur un bon level design. C'est donc ce que je compte faire à mon humble échelle.

Futurs ajouts : 

- Nouvelle zone à explorer avec un level design irréprochable
- UI ( interface utilisateur ) contrôlable à la manette
- Amélioration drastique de l'écran d’accueil !
- Changements et amélioration du mob Déblayeur afin de le rendre plus prédictible et de faciliter son utilisation comme plateforme potentielle.


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